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      High Moon Studios

      Parte de Activision

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      Entrevista para Level Designer

      23 de may de 2024
      Candidato de entrevista anónimo
      Sin ofertas
      Experiencia positiva
      Entrevista promedio

      Solicitud

      Me postulé en línea. El proceso tomó 2 semanas. Acudí a una entrevista en High Moon Studios en may 2024

      Entrevista

      The entire process was really fast, with the first initial phone screening with the recruiter happening less than a week after I applied, and the second video interview with the Creative Director and Lead Level Designer happening a couple days after that. Everyone I spoke to was nice, friendly, and had plenty of thoughtful questions about my past experiences. A bit harder than other interviews I've had in the past since this one was more design focused, but catered towards my exact experiences rather than generic and vague design questions.

      Preguntas de entrevista [1]

      Pregunta 1

      I suggest knowing some specific maps or game mechanics that make levels fun in Call of Duty or Warzone, but also know vaguely what makes a good level and how that applies to FPSs
      Responder pregunta